大流行期間Eve Online如何適應更高的需求和復雜的游戲開發
最變態頁游發布網 發布于 2020-08-27 11:16 瀏覽 次GamesBeat:如果人們過去想在中國玩游戲,他們是否僅需要通過VPN或類似的方式進行游戲?
現在,我們擁有比以往任何時候都更多的國際觀眾,最重要的是,每個人都在一起玩,這在游戲中引起了很多有趣的政治陰謀。我敢肯定,只有在世界大部分地區都呆在家里的情況下,這種情況才會升級。
同時,現在由韓國珍珠深淵公司擁有的CCP正在與中國網易合作生產移動大型多人在線游戲Eve Echoes,并且最近還獲得了將Eve Online作為免費游戲推出的許可。在中國。我在本周的一次采訪中與Petursson談到了這些挑戰和機遇。
人們一起去打仗。顯然,這只是一場虛擬的太空戰爭,但是我們有許多來自軍事背景的人向我們描述了這種感覺有多相似。您必須依靠Eve中的其他人,因為游戲的條件可能非常苛刻。您必須信任其他人。這似乎在我們的玩家之間建立了牢固的紐帶,并建立了終生的友誼。它可以追溯到關于被社會孤立的模因。夏娃當然不是這樣。通過Eve Online,人們是世界各地的朋友。如果這種情況持續很長時間,并且人們變得孤獨,網頁游戲公益服,夏娃社區將非常歡迎。即使它是虛擬的,它也可以幫助人們建立聯系并積極參與社交活動。
Petursson:我們總是有幾乎所有地方的人在玩游戲。目前,我們正在研究一些特定的本地化和市場準入。我們在11月為韓國游戲進行了新的本地化,并大力推廣,這使很多韓國人參與了游戲。我們還看到亞洲其他地區(例如日本)的銷量有所增加。然后我們有我們的俄語版本,我們的德語版本和我們的法語版本。所有這些本地化版本都連接到同一游戲,因此,當人們使用不同的語言玩游戲時,他們都在使用單一分片概念在同一游戲中玩游戲。
GamesBeat:感覺清單上沒有什么可以幫助人們感覺更好的東西。您擁有流媒體服務或在線購物或社交媒體購物,盡管并不總是那么有用。然后您有了電子游戲。
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