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《騎砍2》:十年打磨依舊Bug頻出 玩家卻最終逃不過(guò)真香定律
最變態(tài)頁(yè)游發(fā)布網(wǎng) 發(fā)布于 2020-05-15 19:33 瀏覽 次作為《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的續(xù)作,本作這次卻將游戲背景放到了《戰(zhàn)團(tuán)》兩百年前,那時(shí)曾經(jīng)強(qiáng)大無(wú)比的卡拉迪亞帝國(guó)正處于衰敗之中,頁(yè)游私服排行榜,如同古羅馬帝國(guó)的衰落一般。
也可以選擇寄人籬下成為別人麾下的將領(lǐng),亦或者是專注于商賈經(jīng)營(yíng)發(fā)家致富,成為富甲一方的巨商,又或是只為錢(qián)辦事的雇傭兵等等,其高自由度讓你總能找到一種適合你的玩法。
尤其當(dāng)玩家御馬縱橫于戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,那震撼人心的背景音樂(lè)會(huì)瞬間點(diǎn)燃起玩家激情,在加上百人乃至千人的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,更是帶給你不亞于戰(zhàn)爭(zhēng)電影的視覺(jué)盛宴。
多姿多彩的人生
目前《騎馬與砍殺2:霸主》的媒體口碑已經(jīng)解禁一段時(shí)間了,由于這次測(cè)試的是搶先版本,很多地方還是有不足的地方。
此外,不得不佩服Taleworlds在游戲的文化塑造上下的功夫。
而新的王國(guó)正在悄然崛起中。正所謂身逢亂世,必當(dāng)風(fēng)云天下! 在游戲中,玩家將扮演著一名想要復(fù)興家族的角色,在這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存的世界中尋找出人頭地的機(jī)會(huì)。
與前作一樣,在戰(zhàn)斗時(shí)玩家不僅需要自己親自上陣殺敵,還需要組建自己的軍隊(duì),指揮他們沖鋒陷陣,運(yùn)籌帷幄,決勝千里。游戲很好地將動(dòng)作和策略糅合在了一起。
不過(guò)游戲最大的看點(diǎn)還是在于戰(zhàn)爭(zhēng)中的“砍殺”。從某種意義上甚至稱這款游戲?yàn)?ldquo;中世紀(jì)模擬器”,或者直接稱其為戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器也再恰當(dāng)不過(guò)了。
此外,游戲的個(gè)人戰(zhàn)斗系統(tǒng)也延續(xù)了前作中多方向攻擊和格擋的械斗手感精髓,并進(jìn)一步增強(qiáng)了增強(qiáng)了各種武器的真實(shí)感,戰(zhàn)斗體驗(yàn)更為出色。
《騎馬與砍殺2:霸主》的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面可謂是非常宏大,尤其是在百人團(tuán)或者千人團(tuán)大戰(zhàn)時(shí),對(duì)于電腦的配置要求也會(huì)越來(lái)越高,這不僅吃顯卡資源,而且也十分吃CPU資源。
而在聯(lián)機(jī)模式里,你可以選擇由官方服務(wù)器支持的自定義游戲,或者參加隨機(jī)匹配的快速對(duì)戰(zhàn)。對(duì)于新人來(lái)說(shuō),還是參加自定義游戲比較好,這樣能夠更快速的熟悉操作和認(rèn)識(shí)兵種。
而在本作中,得益于家族系統(tǒng)的存在,玩家完全可以選擇不依附于任何勢(shì)力組建屬于自己的復(fù)數(shù)部隊(duì),你遇到的所有英雄角色都會(huì)直接自然而然的加入到你的家族里面。
優(yōu)化和配置
同時(shí),隨著新游戲引擎的加持,游戲無(wú)論在地圖大小、勢(shì)力數(shù)量還是戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)上都比前作有了很好的提升,并加入了各種各樣的攻城武器,如攻城錘、投石車等等,這將為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。
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與前作一樣,玩家可以自由的選擇騎士、商人、盜匪等職業(yè),既可以選擇在這篇廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、征服、并組建軍隊(duì)占地為王。
在1080p分辨率下,展開(kāi)雙方各500人的對(duì)戰(zhàn)時(shí),即便是RTX 2070 SUPER在高畫(huà)質(zhì)下也堪堪達(dá)到60fps以上而已。
騎馬”與“砍殺”可以說(shuō)是游戲核心玩法的簡(jiǎn)述,在單人模式里,玩家需要不斷的如何賺錢(qián)以及攢資源讓自己和手下們能夠在馬背上戰(zhàn)都。
至于CPU的話,官方推薦的處理器也不需要多強(qiáng),一顆i5-9600K即可。
而為了給玩家更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn),游戲在戰(zhàn)斗部分做了優(yōu)化,相比前作游戲有著更直觀的UI、更豐富的指令以及更簡(jiǎn)潔的命令,讓玩家可以更便捷的指揮自己的部隊(duì)。
尤其是在百人乃至千人的團(tuán)戰(zhàn)中,玩家指揮和戰(zhàn)略布局能力顯得更為重要。打得好甚至可以以少勝多,打得不好就可能分分鐘被團(tuán)滅了,這無(wú)疑需要玩家更花心思去研究了,而這讓玩家仿佛真正的參與到這個(gè)中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)之中。
玩家可以通過(guò)為王國(guó)效力、隨軍打仗,剿滅土匪等方式來(lái)獲得影響力點(diǎn)數(shù)。
目前游戲支持單人模式和聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。在單人游戲里你可以玩自定義戰(zhàn)場(chǎng)和戰(zhàn)役游戲模式。
憑借著高度自由度,眾多MOD以及獨(dú)特的玩法《騎馬與砍殺》延續(xù)了12年,但終究還是有許多不足之處。
作為一款融合了角色扮演、動(dòng)作、戰(zhàn)略、經(jīng)營(yíng)等諸多元素的游戲,游戲的玩法也是非常多樣的。
不過(guò)即便如此,與各方的關(guān)系還是需要打點(diǎn)的,這都需要通過(guò)游戲的“影響力”機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)。
不過(guò)更為聰明的AI也也會(huì)讓你的戰(zhàn)斗變得更加棘手,因此想要在戰(zhàn)斗中獲勝并非一件簡(jiǎn)單的事。
如果你對(duì)歷史有所了解的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)不同文化的服飾、建筑、武器等都有則靠譜的借鑒來(lái)源,基本是參考西元600年到1100年這段歷史來(lái)設(shè)計(jì),由此構(gòu)建了龐大而豐滿的開(kāi)放世界。
而在2560 x 1440分辨率下,你可能就需要一張RTX2080 SUPER才能夠擁有好的游戲體驗(yàn),不過(guò)這也是游戲目前處于搶先版的緣故,相信隨著后期官方對(duì)于游戲進(jìn)行不斷的優(yōu)化,玩家可以得到更好游戲體驗(yàn)。
騎馬和砍殺
如果你想要體驗(yàn)最宏大的千人戰(zhàn)斗場(chǎng)面的話,還是建議9700K級(jí)別以上起步了。
IGN因此給EA版本打出了8.0分的評(píng)分,認(rèn)為游戲仍缺乏一些技術(shù)性打磨,但作為一款早期測(cè)試版本已經(jīng)足夠令人滿意。
因此《騎馬與砍殺2:霸主》毋庸置疑是承載了許多人的期望,可試問(wèn)人生又有多少個(gè)十年能夠等待,好在今年續(xù)作《騎馬與砍殺2》終于來(lái)了。
不過(guò)適逢亂世,總免不了遇到各種麻煩,因此不管你是做什么都需要加入勢(shì)力。
而在Steam上有七萬(wàn)多玩家給予了這款作品“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià),好評(píng)率高達(dá)88%,其受歡迎程度可見(jiàn)一般。
在前作中,擴(kuò)充勢(shì)力的方式不外乎是加入國(guó)家后與領(lǐng)主們搞好關(guān)系,然后壯大自己的勢(shì)力。
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