大師再見 世嘉宣布鈴木裕就此“退役”
最變態頁游發布網 發布于 2019-02-01 22:02 瀏覽 次《莎木》是這個世界上最受爭議的游戲之一,無數媒體和專業機構曾對這款游戲抱以至高的評價,更有大批玩家對這款游戲的續作翹首以待,但她也同樣受到很多人的批評!渡尽肥亲詈笠徊匡柡從驹撟餍愿竦淖髌,在當時有著跨時代的意義(比如現在十分普遍的QTE系統、3D化的廣闊游戲空間、時間概念等等),同時也是日式游戲中最具有生活感的作品之一。但她卻也有著作為游戲而言的種種硬傷,屬于絕對的FANS向作品(這也是世嘉游戲的特色傳統了)。系列的前兩作就市場成績而言并不成功,而計劃中的第三作也永遠不會與大家見面了。只是,即便是《莎木2》美版都已經發售六年后的今天,《莎木3》的謠言依然一次又一次的出現在互聯網上。
自2003年鈴木裕先生獲得AIAS授予終身成就獎之后,這位由世嘉一手培養并為公司帶來驚人聲譽與回報的游戲創作大師便很少出現在媒體上露面,以至于前些日子世嘉美國分公司CEO Simon Jeffrey都以為他早已離開世嘉。鈴木裕先生上次公開露面已經可以追溯到2006年親臨ChinaJoy上為《奇跡類網頁游戲》宣傳造勢。當時曾在國內世嘉遺老遺少中引起軒然大波,當年諸位“勇者”力戰保安,協助幾位真飯拼死上臺求得簽名一幕,包括本編在內的不少人至今仍歷歷在目,未想那竟是大師最后一次以世嘉高層身份于公眾場合露面。想到《莎木》在商業成績上失利后被剝奪實權、《奇跡類網頁游戲》胎死腹中,再到3月31日SEGA SAMMY官方人事變動公告,不免唏噓不已。
鈴木裕先生的專業生涯起始于一系列成功的經典街機游戲,比如《太空哈利》、《沖破火網》和《OUT RUN》。鈴木裕是世嘉最為知名和成功的制作人,作為一個世嘉早年造星運動的“成功作品”,鈴木裕為世嘉帶來了巨大的利潤和無數名作,尤其是上世紀九十年代中期的“VR戰士”系列,不僅讓鈴木裕在世界范圍內功成名就,也讓世嘉的業績達到了歷史最高點。但過于偏激的造星運動使大量優秀員工的貢獻得不到應有的獎勵,也讓鈴木裕先生在世嘉內部的權力過大,最終導致了街機與家用機部門的沖突和人才流失,更為后來《莎木》失利后的一系列不良后果埋下了隱患。
鈴木裕是一個與FF之父坂口博信類似偏執的制作人,對技術的執著、對系統平衡性的執著、對游戲沖擊力的執著、對虛擬現實的執著,讓鈴木裕創造了無數經典之作,而每一部作品也都洋溢著鈴木裕個性的獨特魅力,比如嚴謹性令人窒息的《VR戰士3組隊戰》,比如像《法拉利355》這樣通過三個屏幕營造最強視覺體驗,并通過昂貴框體提供最高的賽車游戲體驗的出色作品。但也隨著時代的變遷,如同坂口博信、岡本吉起這樣的老一輩優秀制作人一樣,鈴木裕先生逐漸偏離了新一代玩家的口味,當爭議頗多但卻又擔當重任的《莎木》塵埃落定之時,一代大師也只能接受被世嘉冷藏的結局。
世嘉美國分公司向GameSpot確認鈴木裕并不會離開世嘉,,他依然在AM+擔任管理職位并發揮余熱,但作用將大大減少。(這里請允許智代熊套用一位網友今天在某論壇的發言:去年某液內跟我說他一早上干活背后鈴木裕都在看著,而且說他很落魄的樣子。另外,根據本文最后將要提到的官方公告細節中可以看出,這所謂的管理職位根本就是虛到沒有的東西,只不過是不會立刻退休的說辭罷了。)截止到今天,AM+已經發布幾款街機游戲,比如通過觸摸屏操作的格斗游戲《Psy Phi》和風格與《OUT RUN》相似的《SEGA RACE TV》。
簡單說一下這次世嘉的人事變動,鈴木裕退任AM+研發部長,矢木博退任ALL.NET開發戰略統括部部長(鈴木裕與矢木博的退任預定4月15日生效)。世嘉現任社長臼井輿胤將兼任AM研究開發本部長,接替鈴木裕開發《VR戰士4》、《VR戰士5》的片岡洋升任SEGA-AM2部長,“如龍”系列之做人名越稔洋升任CS研發本部部長,“創造球會”系列制作人川越隆幸升任日本CS事業部部長(以上變動4月15日正式生效)。
鈴木裕,世嘉傳世名作“沖破火網”、“Out Run”、“VR戰士”等系列的制作人、現任研發與創意部門AM研究開發本部AM+研部長的鈴木裕先生退任,但他仍將留在公司發揮余熱。
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